各位产品经理和设计师们,你们是否也曾有过这样的经历:产品经过内部千锤百炼的测试,自认为已经「完美无瑕」,结果一上线,却被用户吐槽「完全不会用」、「功能反人类」、「这操作太蠢了」?
别困惑!雪狼告诉你,这并不是你的产品真的「蠢」,而是你和你的团队,早已因为对产品太过熟悉,而失去了「用户的视角」。我们习惯了产品的逻辑,那些在用户眼中「不合情理」的设计,在我们看来却「理所当然」。
今天,雪狼将为你带来产品优化的「照妖镜」 —— 可用性测试(Usability Testing)。它能让你邀请真正的用户,替你「找茬」,暴露产品中那些你意想不到的「坑」和「痛点」,最终成就极致的用户体验!
一、可用性测试:为什么「旁观者清」?#
可用性测试,简单来说,就是邀请目标用户代表,让他们在真实或模拟场景下操作你的产品(可以是原型、半成品或已上线产品),观察他们的行为,倾听他们的反馈,从而发现产品在易用性、易学性、效率、容错性等方面的不足。
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核心思想:用户不是你,用户永远是对的。
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价值主张:
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发现真实问题:暴露内部测试难以发现的隐蔽问题,因为用户是「新手」。
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提升用户满意度:通过解决问题,让产品更符合用户习惯和预期。
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降低开发成本:在早期发现问题,避免在后期付出更大的修改代价。
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验证设计假设:确认你的设计是否真正解决了用户的问题,带来了价值。
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正如中国古语云:「旁观者清,当局者迷。」 作为产品「当局者」的我们,往往难以跳出自己的思维定势,而用户作为「旁观者」,则能一针见血地指出问题所在。
二、可用性测试的「火眼金睛」:如何设计与执行?#
一次有效的可用性测试,需要精心设计和严谨执行。雪狼为你总结关键步骤:
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明确目标与任务(知其所以然):
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目标:你希望通过本次测试解决什么问题?(如:验证新用户注册流程是否顺畅,发现购物车结算流程中的痛点)。
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任务:根据目标,设计一系列具体、可执行的用户任务。任务要贴近真实场景,但不要给出提示,让用户「自由发挥」。
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示例任务:
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「请你注册一个新账号。」
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「请你将 A 商品添加到购物车并完成支付。」
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招募目标用户(选择「找茬」专家):
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精准匹配:招募与你的产品目标用户画像高度匹配的人员。
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多样性:确保用户样本具有一定的多样性(如新老用户、不同年龄段)。
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数量:通常5-8个用户就能发现80%的可用性问题。
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准备测试环境与材料(搭建「实验室」):
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测试场景:是线下实验室(带单向玻璃)?还是线上远程测试?
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测试工具:录屏软件、眼动仪(可选)、用户反馈记录表、原型或产品。
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设备:确保用户使用的设备符合测试要求,如手机、电脑。
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Vibe Coding 加速:利用 Vibe Coding 快速生成可用于测试的产品原型,大幅缩短准备时间。
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执行测试(观察与倾听):
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引导语:向用户说明测试目的,强调「测试的是产品,不是你」,消除用户压力。
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任务指引:每次只给一个任务,让用户「边思考边说话」(Think-aloud protocol)。
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细致观察:观察用户的操作(点击、滑动、停留)、表情、肢体语言。
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适时提问:当用户遇到困难时,可以提问「你在想什么?你下一步打算做什么?」但不要引导或提供解决方案。
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记录:详细记录用户的行为、发现的问题、用户反馈。
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分析结果与输出报告(总结「找茬」成果):
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问题汇总:汇总所有用户发现的问题,并按严重程度进行排序。
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发现洞察:分析问题产生的原因,背后的用户需求和心理。
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建议方案:针对问题提出具体的改进建议。
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数据量化:结合任务完成率、任务完成时间、错误率等数据量化结果。
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三、可用性测试的「避坑指南」:防患于未然#
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不要过度解释或引导:
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坑:主持人忍不住向用户解释产品功能,或引导用户如何操作。
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避坑:让用户独立完成任务,保持中立,你只是观察者。
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样本量不是越多越好:
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坑:认为招募的用户越多越好,浪费时间和资源。
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避坑:小样本量(5-8人)足以发现大部分问题,重复测试更多用户会带来边际效应递减。
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不要只看用户「说了什么」:
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坑:用户说「这个按钮很好看」,你就认为它好用。
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避坑:更重要的是观察用户「做了什么」,他们的真实行为才能暴露问题。
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把所有发现的问题都修复:
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坑:发现问题就急于修复,不分轻重缓急。
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避坑:对问题进行严重程度评估和优先级排序,优先解决影响用户体验和业务目标的致命问题。
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仅作为一次性活动:
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坑:只在产品上线前进行一次可用性测试。
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避坑:可用性测试是一个持续的过程,应贯穿产品生命周期。
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结语#
可用性测试,是产品团队真正「以用户为中心」的试金石。它要求我们放下「自我」,虚心倾听和观察用户。让用户替你「找茬」,不是一件丢脸的事情,而是产品持续进化的强大动力。
通过可用性测试,你将能够发现产品中那些你意想不到的「盲点」,打磨出真正直观、高效、令人愉悦的产品体验。
正所谓:「知错能改,善莫大焉。」 勇敢地面对用户的「找茬」,你的产品才能变得更好。